Java OutOfMemoryError 奇怪的行为
全部标签 某些指针转换的结果被描述为未指定。例如,[expr.static.cast]/13:Aprvalueoftype“pointertocv1void”canbeconvertedtoaprvalueoftype“pointertocv2T,”[...]IftheoriginalpointervaluerepresentstheaddressAofabyteinmemoryandAsatisfiesthealignmentrequirementofT,thentheresultingpointervaluerepresentsthesameaddressastheoriginalpoint
我一直在思考以下问题:这是否会导致未定义的行为,为什么?std::mapm;m[10]+=1;它可以完美地编译和运行,但不能证明任何事情。它类似于一个常见的UB示例i=++i+i++;因为operator[]确实有副作用,但另一方面假设任何评估顺序(从左到右从右到左)将我带到map的相同最终状态附言可能相关:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/eval_order编辑抱歉,我应该写的m[10]=m[10]+1; 最佳答案 没有什么是未定义的。operator[]返回映射条目的左值引用(
我试图将指向派生类数据成员的指针强制转换为指向基类数据成员的指针,但以下代码无法编译:classBase{public:virtualvoidf(){}};classDerived:publicBase{public:voidf()override{}};classEnclosing{public:Derivedmember;};intmain(){DerivedEnclosing::*p=&Enclosing::member;autobp=static_cast(p);//compileerror}所以我改用reinterpret_cast,代码编译:autobp=reinterpr
有这样的代码:#include#includetemplateclassA{public:classiterator:publicstd::vector::iterator{public:T&operator*(){??}};iteratorbegin(){returnv.begin();//error}iteratorend(){returnv.end();//error}voidadd(constT&elem){v.push_back(elem);}private:std::vectorv;};intmain(){Aa;a.add(2);a.add(4);for(A::iterat
我有一个项目需要读取/写入大文件。我决定使用ifstream::read()一次性将这些文件放入内存,放入std::string。(这似乎是在C++中最快的方法:http://insanecoding.blogspot.com/2011/11/how-to-read-in-file-in-c.html和http://insanecoding.blogspot.com/2011/11/reading-in-entire-file-at-once-in-c.html)当在文件之间切换时,我需要“重置”用作先前内存缓冲区的std::string(即删除char[]缓冲区以释放内存)我试过了:
我正在使用SDL库用C++编写一个简单的roguelike游戏,但在屏幕上移动我的角色时遇到了一些问题。每次需要渲染一帧时,我都会使用update()函数更新Sprite的位置,如果玩家静止不动,该函数不会执行任何操作。为了发出移动命令,从而启动动画,我使用了step()函数,每个玩家从一个图block移动到另一个图block时只调用一次。收到“向上”命令后,游戏运行良好,角色在一秒钟内平稳移动到新位置。不过,当“向下”的命令下达后,他的移动速度会减半,而且显然在一秒过去后,瞬间就被“传送”到了最终的位置,身形骤然一闪。运动的代码基本上是相同的,但事实上,在一种情况下增量运动被加到y位
我正在使用OpenCL开发一个C++项目。我将CPU用作带有intelOpenCLruntime的OpenCL设备我注意到在调用OpenCL函数时有一个奇怪的副作用。这是一个简单的测试:#include#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){/*cl_intstatus;std::vectorplatforms;cl::Platform::get(&platforms);std::vectordevices;platforms[1].getDevices(CL_DEVICE_TYPE_CPU,&devices);cl::
我有以下令我惊讶的代码(使用libstdc++4.8)...#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::strings("somecontent");std::stringstreamss(s,std::ios::in|std::ios::ate);std::istream&file=ss;//ss.clear();Makesnodifference...std::cout...具有以下输出。tellg()pos:0此行为与使用std::ifstream(std::ios::ate)时不同。此行为是否正确/符合预期?
我刚刚遇到了一些与参数相关的查找的有趣行为,我并不完全理解:#includenamespacea{structFoo{Foo(intv1,intv2):v1(v1),v2(v2){}intv1,v2;};}namespaceb{templatestructBaz:T{usingT::T;};}namespacec{usingFoo=::b::Baz;//(1)NOTFOUNDBYADL//std::ostream&operator我明白了c::Foo实际上是b::Baz,所以当我在namespaceb中定义它时,ADL找到运算符有点有意义.但这似乎违背了在namespacec中定义运算
根据cppreference(强调我的):Acoreconstantexpressionisanyexpressionthatdoesnothaveanyoneofthefollowinginanysubexpression(...)Anexpressionwhoseevaluationleadstoanyformofcorelanguageundefinedbehavior(includingsignedintegeroverflow,divisionbyzero,pointerarithmeticoutsidearraybounds,etc).Whetherstandardlibr